Digitaalista lätkää halki Suomen

Voidaanko pleikkarilla lisätä yhteisöllisyyttä nuorisotalojen arjessa vai onko se vain välttämätön kapistus, jolla talot yrittävät markkinoida toimintaansa nuorille? Viime keväänä nuorisotalot ympäri Suomen lähtivät kokeilemaan uudenlaista toimintamuotoa verkossa.

Digitaalinen pelaaminen on keskeinen osa nuorten elämää. Vuoden 2011 Pelaajabarometrin mukaan 10–19-vuotiaista lapsista ja nuorista 95 % pelaa digitaalisia pelejä kuukausittain. Digitaalisista peleistä etenkin konsolipelit ovat kasvattaneet tasaisesti suosiota nuorten keskuudessa. Pelaajabarometrin mukaan 70 % nuorista voidaan laskea aktiivisiksi konsolipelaajiksi. Lue lisää…


Tapahtumanjärjestäjien seminaari ConCon^7 – Oppeja ja katsetta eteenpäin

Verke isännöi järjestyksessään seitsemättä tapahtumanjärjestäjien seminaaria nimeltään ConCon^7 Toimintakeskus Hapessa, Helsingissä 27.10. Seminaari oli suunnattu etupäässä vapaaehtoisvoimin toteutettavien yleisötapahtumien järjestäjille, mutta kuten aikaisemmissakin ConCon-seminaareissa, oli nytkin mukana muunkinlaista vapaaehtoistoimintaa järjestäviä yhdistyksiä ja tahoja. Lue lisää…


ConCon^7 -tapahtumanjärjestäjien seminaari

Viime vuosikymmenen aikana suuriksi, tuhansienkin nuorten kokoontumisiksi paisuneet con-tapahtumat ovat nykyaikainen trendi ja liittyvät vahvasti verkossa toimiviin nuorisokulttuureihin. Sanalla ‘con’ viitataan yleensä kokoontumisiin tai harrastetapahtumiin (engl. convention), jotka ovat luonteeltaan messun tai seminaarin kaltaisia. Esimerkkinä mainittakoon Kuopiossa heinäkuussa järjestetty japanilaiseen animaatioon ja sarjakuvaan keskittynyt Animecon, joka sai asianmukaisen uutisen YLE:ltä.

Verkessä yhdeksi keskeiseksi tavoitteeksi on vuodelle 2012 asetettu tapahtuma- ja ilmiöpohjaisten työmuotojen kehittäminen verkossa ja verkon avulla. Toimintakeskus Hubi on yksi väline, jolla Verke on mahdollistamassa nuorille suunnattujen tapahtumien viemistä verkkoon. Toisaalta Verke pyrkii myös verkostoitumaan ja tukemaan yhteisöjä ja yhdistyksiä, jotka tuottavat nuorille suunnattuja tapahtumia verkossa tai verkon avulla ja edistävät nuorten omaehtoista toimintaa. Lue lisää…


Nuorten osallisuus ja yhteisöt verkossa. Huomioita ja pohdintaa Nuoret, verkko ja osallisuus -brunssilta

Verken kolmas brunssi-tilaisuus aiheella Nuoret, verkko ja osallisuus järjestettiin tätä kirjoittaessa jo yli kuukausi sitten 31.5.2012. Tämä blogaus on tarkoitettu toisaalta yhteenvedoksi ja tiivistelmäksi niille, jotka haluavat tutustua aiheeseen ja toisaalta brunssiin osallistuneille jatkopohdintaa varten. Aika on allekirjoittaneella kulunut kesälomilla ja pienestä jalkahaaverista aiheuttamasta rasituksesta toipuessa. Mutta parempi kirjoittaa myöhemmin kuin ei milloinkaan – ja onpahan kesän jälkeen töihin palaavilla blogiamme seuraavilla luettavaa kaiken roskapostin vastapainoksi.

Brunssiin päätettiin kutsua osallistujia karkeasti sanoen kolmesta eri ryhmästä: ammattilaisista, verkon aktiivisista toimijoista (nuoret tai nuoret aikuiset) sekä toimintaan osallistuneista nuorista. Tavoitteena oli herätellä keskustelua etupäässä nuorten osallisuudesta, osallisuustoiminnan kehittämisestä sekä nuorten omaehtoisista yhteisöistä ja niiden toiminnasta verkossa. Myös vaikuttaminen ja verkkodemokratia nostettiin esille. Keskeisimmiksi teemoiksi nousivat osallisuuden tunne ja sen merkitys nuorille, kuntasektorin kohtaamat haasteet verkossa tehtävässä työssä sekä verkon ominaispiirteet. Kirjavalla osallistujakunnalla pyrittiin saamaan aikaan monipuolista keskustelua sekä tiedon ja kokemusten vaihtoa. Lue lisää…


Terveiset Pelimaailmat-seminaarista Oulusta!

Osallistuin Pelimaailmat – nuorisotyön uusi ulottuvuus -seminaariin, joka pidettiin Vectorama verkkopelitapahtuman yhteydessä Oulussa 8. kesäkuuta. Seminaariin oli kokoontunut monenkirjava joukko pelialan vaikuttajia sekä nuorisotyön ammattilaisia kaikkialta Suomesta. Oli kunnia olla osa tätä arvovaltaista joukkoa ja päästä esittelemään omia kokemuksia ja näkemyksiä pelien käyttämisestä nuorisotyön kentällä. Lisäksi seminaari oli loistava mahdollisuus nähdä muita alan toimijoita ja kuulla erilaisia näkemyksiä pelialalta.
Lue lisää…


Integrering av media i grundskolan

Mediekommunikation har under de senaste åren fått en växande betydelse för individer, organisationer och samhällen. Vi påverkas hela tiden av vårt mediemodala samhälle. För att kunna tolka dagens ungdom, bör vi också känna till deras populärkultur – det är onekligen en utmanande uppgift.  I och med ovan nämnda, tog jag emot uppdraget som handledare för projektet Ung Röst På Stan.

Ung röst på stan är en gemensam strategi för Helsingfors stads utbildningsverk. Grundidén är att främja delaktigheten bland barn och unga. Kampanjens mål är att i alla skolor och ungdomsgårdar stöda och utveckla en verksamhetskultur som främjar demokrati och aktivt medborgarskap bland barn och ungdom. Inom dessa ramar, ordnade Kronohagens lågstadium en filmvecka för sammanlagt 74 st. elever. Utgångspunkten var att barnen skulle jobba självständigt. Min uppgift var att handleda barnen med teknik och innehåll. Eleverna tog del genom produktion av fiktiva nyhetsinslag med valfritt tema. Lue lisää…


Verke hakee moderaattoria

Helsingin kaupungin nuorisoasiainkeskuksessa toimiva Verke (Verkkonuorisotyön valtakunnallinen kehittämiskeskus) hakee verkkomoderaattoria.

Verkkomoderaattorin tehtäviin kuuluu kaksi erillistä, mutta hyvin toisiaan tukevaa tehtäväkokonaisuutta, joista ensimmäinen koskee Helsingin kaupungin nuorten osallistumis- ja vaikuttamiskanava Ruudin moderointia ja kehittämistä. Verkkomoderaattori käsittelee nuorten verkossa tekemiä aloitteita ja ideoita. Tehtävässä tarvitaan oma-aloitteellisuutta selvittää kaupungin palvelujen ja päätöksentekojärjestelmän taustoja ja tarjontaa. Lisäksi työ edellyttää kykyä ymmärtää nuorten asemaa. Lue lisää…