Digitaalista lätkää halki Suomen

Voidaanko pleikkarilla lisätä yhteisöllisyyttä nuorisotalojen arjessa vai onko se vain välttämätön kapistus, jolla talot yrittävät markkinoida toimintaansa nuorille? Viime keväänä nuorisotalot ympäri Suomen lähtivät kokeilemaan uudenlaista toimintamuotoa verkossa.

Digitaalinen pelaaminen on keskeinen osa nuorten elämää. Vuoden 2011 Pelaajabarometrin mukaan 10–19-vuotiaista lapsista ja nuorista 95 % pelaa digitaalisia pelejä kuukausittain. Digitaalisista peleistä etenkin konsolipelit ovat kasvattaneet tasaisesti suosiota nuorten keskuudessa. Pelaajabarometrin mukaan 70 % nuorista voidaan laskea aktiivisiksi konsolipelaajiksi. Lue lisää…


Alhaalta ylöspäin

Osallistuin viime viikolla Oulussa ja Rovaniemellä tilaisuuksiin, joissa käsiteltiin moniammatillisen ja monialaisen yhteistyön haasteita ja mahdollisuuksia nuorille suunnatussa työssä. Oli mielenkiintoista kuulla, millaisia käytännön kokemuksia eri puolilta Pohjanmaata ja Lappia edustaneiden kuntien työntekijöillä oli nuorisolain mukaisen ohjaus- ja palveluverkoston toimivuudesta. Alueellisia eroja vaikutti olevan paljon, mutta yksi asia tuntui yhdistävän kaikkia: yhteistyötä ja tiedonvaihtoa alueellisten toimijoiden välillä on tiivistettävä. Keskustelua nousi myös verkon mahdollisuuksista toimia monialaisen yhteistyön keskeisenä kehittämisen välineenä.

Eri hallinnonalojen välinen yhteistyö tulee entisestään korostumaan, jos hallitusohjelmaan kirjattu kuntauudistus toteutuu. Hallituksen tavoitteena on ”vahvoihin peruskuntiin pohjautuva elinvoimainen kuntarakenne”, jossa ”vahvan peruskunnan” tulee olla riittävän suuri pystyäkseen itsenäisesti vastaamaan peruspalveluista. Suomen Kuvalehden päätoimittaja Tapani Ruokanen toteaa pääkirjoituksessaan (SK 37/2011), että ratkaisut kuntalaisten palvelujen järjestämiseen ”on etsittävä vanhentuneen hallinnon sijaan palveluiden tuotannosta käytännössä kuntalaisille, alhaalta ylöspäin eikä toiseen suuntaan”. Lue lisää…