Miten tietokonepelejä voisi käyttää nuorisotyön toimintaympäristönä ja menetelmänä?
Julkaistu: huhtikuu 25, 2012 Kategoria(t): Kohtaava työ, Luokittelematon, Osaamisen kehittäminen, Pelitoiminta | Tags: menetelmät, nuorisotyö, pelikulttuurit, tietokonepelit, toimintaympäristöt Jätä kommentti »Kirjoitukseni tarkoituksena on herättää ajatuksia ja ideoita siitä, miten erilaisia tietokonepelejä voi käyttää nuorisotyön toimintaympäristönä ja mahdollisesti jopa menetelmänä. Olen koulutukseltani yhteisöpedagogi ja työskentelen nuoriso-ohjaajana Helsingin kaupungin Nuorisoasiainkeskuksella Pelitalolla, joka on myös osa Verkkonuorisotyön valtakunnallista kehittämiskeskusta eli Verkeä. Pelitalon toimintaan voit tutustua täällä. Olen miltei koko ikäni pelannut erilaisia pelejä, kuten tietokone-, figuuri-, ja roolipelejä, joten minulle Pelitalolla työskentely on unelmaduuni nuorisotyön kentällä. Toivon myös itse löytäväni uusia näkökulmia työhöni, ja että tietämykseni pelikulttuurista ja peleistä laajenisi esimerkiksi tätä blogia työstämällä. Lue lisää…
Terkka Assyilla
Julkaistu: huhtikuu 13, 2012 Kategoria(t): Kohtaava työ, Osaamisen kehittäminen, Pelitoiminta, Terveydenhoito Jätä kommentti »Silmiäni on vetistänyt ja kutittanut vietävästi jo noin tunnin ajan, niinkin häiritsevästi, että jouduin hieman jaloittelemaan ja käymään wc:ssä heittämässä vettä kasvoille. Se piristi ainakin hetken. Mittasin myös hetki sitten verenpaineen ja ainakin yläpaine oli selvästi koholla, lukemat näyttivät 155/89. Nyt olo tuntuu tokkuraiselta ja motoriikka hidastuneelta, kuin heräisi aamuvuoroon unettoman yön jäljiltä. Korkkaan puolen litran energiajuomapullon ja otan ison kulauksen. Kello on noin vartin yli viisi lauantaiaamuna ja olen valvonut yhtäjaksoisesti noin 20 tuntia. Assembly Winter 2012 ei osoita hidastumisen merkkejä.
Sain ajatuksen 13.1 Tampeerella vieraillessani siellä paikallisilla LANTrekeillä, ottaa selvää miltä viikonlopun lanittaminen ihmiskehossa oikein tuntuu ja mihin asioihin terveydenhoitajan näkökulmasta kannattaa kiinnittää huomiota. Tämän myötä osallistuin 24-26.2.12 Kaapelitehtaalla järjestettyihin WinterAssemblyihin, joka keräsi innokasta pelaajakansaa ympäri maailmaa. Globaalista meiningistä kertoi hyvin 20000$ StarCraft II-turnee, jonka voitto taisi mennä muistaakseni Koreaan. Lue lisää…
Pelin takana
Julkaistu: maaliskuu 28, 2012 Kategoria(t): Monialainen työ, Pelitoiminta, Toiminta ja vaikuttaminen | Tags: opiskelu, oppilaitokset, pelaaminen, pelinrakentaminen, pelit Jätä kommentti »Pelien maailma on moniulotteinen ja tihkuu toiveita useammalle taholle. Pikseliteollisuudelta odotetaan paljon eikä vähiten Suomen vientiteollisuuden parissa. Digitaalisen osaamisen moniulotteisuus on enemmän kuin 3D ja tulevaisuudessa sitäkin monimutkaisempaa.
Alan kuumuudesta kertovat yritysostot ovat miltei päivittäisiä ja keskittymisellä pyritään takaamaan parhaimmat voimat omaan leiriin.
Pelialan merkityksen oivaltavat työkaverini keskustelivat jokin aika sitten kanssani pelialan lukion perustamisen tarpeesta ja kuinka ollakaan, sellainen on perustettu. Lue lisää…
Verkkoterkkarit kouluttajina: Sosiaalisen median ympäristöt ja verkkopelit
Julkaistu: marraskuu 16, 2011 Kategoria(t): Kohtaava työ, Monialainen työ, Moniammatillinen työ, Osaamisen kehittäminen, Pelitoiminta, Sosiaalinen media, Terveydenhoito | Tags: koulutus, sosiaalinen media, terveydehoito, verkkopelaaminen Jätä kommentti »Verkkoterkkarit yhdessä Verken moniammatillisen tiimin kanssa suunnitteli ja toteutti koulutuksen sosiaalisen median saloihin sekä verkkopelaamiseen. Tilaisuuksia on ollut 6 kpl kevään ja syksyn 2011 aikana. Ne järjestettiin Pelitalolla Nuorten toimintakeskus Hapessa. Kohderyhmänä olivat Helsingin kaupungin koulu- ja opiskeluterveydenhuollon terveydenhoitajat, koululääkärit ja psykiatriset sairaanhoitajat. Koulutus on tarkoitettu lisäämään kouluterveydenhuollon henkilöstön tietoa sosiaalisesta mediasta ja siihen on osallistunut tähän mennessä 97 henkilöä. Lue lisää…
Digitaaliset pelit ja nuorisotyö
Julkaistu: marraskuu 7, 2011 Kategoria(t): Pelitoiminta | Tags: digitaaliset, e-sports, konsolipeli, pelaaminen, pelikulttuuri, pelit, play, seul ry, the group ry Jätä kommentti »Vuoden 2011 Pelaajabarometrin mukaan lähes kaikki suomalaiset (99%) pelaavat pelejä. Digitaalisia pelejä suurin osa (79%) väestöstä. Pelaaminen on kaikenikäisten harrastus ja pelaajien sukupuolijakauma on viime vuosina tasaantunut siten, että digitaalisten pelien pelaajista 56 % on miehiä. Pelaajabarometrin mukaan digitaalinen pelaaminen on nostanut suosiotaan Suomessa varsinkin viimeisten vuosien aikana.
Digitaalisten pelien pelaamisen nykyinen suosio on luonnollinen seuraus sille kehityskululle, joka sai alkunsa 1980-luvun kotitietokoneiden yleistymisestä kodeissa. Uusi teknologian yleistymistrendi on ollut näkyvissä kannettavien päätelaitteiden lisääntyneissä pelaamismahdollisuuksissa. Laitteiden ja pelaamisen yleistymisen myötä on Suomeen syntynyt rikas pelaajakulttuuri sekä peliteollisuus. Pelaamiseen liittyvä teollisuus on noussut viimeistään Angry Birdsin menestymisen myötä julkiseen keskusteluun. Toinen iso muutos on pelaamiseen liittyvien järjestöjen ilmaantuminen kansalaisjärjestöjen kenttään. Näistä hyvinä esimerkkeinä ovat mm. The Group ry sekä SEUL ry.
Pelaaminen nuorisotyön kentällä
Nuorisotyön ammattilaisten piirissä peleistä keskusteltaessa on tunnusmerkkinä usein pelaamisen haitoista keskusteleminen. Sama tematiikka korostuu sosiaali- ja terveysalan ammattilaisten keskuudessa käydyssä keskustelussa. Ongelmakeskeinen pelaajakeskustelu on turhaa ja vie fokuksen epäolennaisiin asioihin nuorisotyön kannalta. Perustelen edellämainittua väitettä tarkemmin tulevissa blogikirjoituksissani. Lue lisää…
Mikä ihmeen Verke?
Julkaistu: heinäkuu 7, 2011 Kategoria(t): Etsivä nuorisotyö, Kohtaava työ, Monialainen työ, Osaamisen kehittäminen, Pelitoiminta, Rasisminvastainen työ, Sosiaalinen media, Tieto- ja neuvontatyö, Toiminta ja vaikuttaminen | Tags: asiantuntija, esittely, henkilökunta, okm, työntekijä, verke 2 kommenttia »Valtaosa nuorista käyttää internetiä päivittäin ja netin käyttö kasvaa edelleen (Tilastokeskus, 2010). Internetistä onkin tullut olennainen osa nuorten arkea. Nuorisotyön lähtökohtana on tehdä työtä siellä, missä nuoret ovat. Ja kun nuoret ovat netissä, ovat nuorille suunnatut palvelut seuranneet heitä.
Nykyään yhä useampi nuorille suunnattu palvelu on löytänyt tiensä internetin ihmeelliseen maailmaan. Siirtyminen uuteen toimintaympäristöön ei kuitenkaan tapahdu itsestään, vaan se vaatii pitkäjänteistä ja verkostoitunutta kehittämistyötä niin sisällöllisesti kuin organisaatiotasolla.
Osaltaan tähän haasteeseen vastaamaan on perustettu opetus- ja kulttuuriministeriön (elokuussa 2010) nimeämä ja Helsingin kaupungin nuorisoasiainkeskuksen koordinoima Verkkonuorisotyön valtakunnallinen kehittämiskeskus eli Verke. Lue lisää…


Viimeisimmät kommentit